
Dans un monde où chaque duel révèle vos chances de survie, Arashi Akaro traque les plus forts… jusqu’à défier l’entité de l’épée elle-même.
Présentation
Dans un monde où les combats dictent la loi, les épéistes peuvent prédire leurs chances de victoire. Arashi Akaro, lui, possède un don encore plus terrifiant : voir les points faibles de ses adversaires. Redouté pour sa puissance et sa cruauté, il ne tue pas par nécessité, mais pour devenir toujours plus fort. Chaque duel est pour lui une façon de se rapprocher de la mort… et de la surpasser. En arrivant dans la ville des épéistes, Akaro entend parler d’une existence légendaire : l’entité de l’épée, un être considéré comme invincible. Fasciné par ce défi ultime, il conclut un marché afin d’obtenir des informations sur cette créature et enchaîne les missions dans l’espoir de l’affronter un jour. Mais ce combat tant attendu pourrait bien être le dernier d’Arashi Akaro.
Univers
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Protagoniste · épéiste · Vivant
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Princesse des Épéistes
Secondaire · Princesse des épéistes · Vivante
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Carte narrative
Le chemin déjà tracé, sans rien dévoiler de la suite.
Lecture
34 chapitres
1 / 4
Une traque sanglante débute sous la lumière de la lune. Deux chasseurs poursuivent un docteur ayant sombré dans des expériences monstrueuses, mais la véritable menace n’est peut-être pas celle qu’ils croient.
Après sa mission, Akaro confronte l’organisation qui l’a engagé. Son comportement révèle alors une obsession inquiétante : attirer des adversaires toujours plus puissants pour frôler la mort.
Retiré dans une grotte, Akaro réfléchit à son combat précédent et dévoile la nature terrifiante de son pouvoir : un œil capable d’évaluer ses chances de victoire et les faiblesses de ses ennemis.
Akaro arrive dans la célèbre ville des épéistes à la recherche de nouvelles armes. Mais sa rencontre avec un marchand arrogant et un mystérieux jeune homme attire rapidement l’attention.
Le jeune épéiste Hiroshi provoque Akaro afin de mesurer leurs chances de victoire. Leur échange révèle deux visions totalement opposées du combat et de la peur de mourir.
Hiroshi décide finalement d’affronter Akaro malgré ses faibles chances de survie. Un duel intense éclate, poussant le jeune épéiste à dépasser les limites imposées par son propre pouvoir.
L’affrontement attire le chef de la garde, père d’Hiroshi et puissant épéiste ayant déjà survécu face à une mystérieuse entité légendaire. Mais Akaro semble davantage intrigué qu’intimidé.
Le duel entre Akaro et le chef de la garde atteint son paroxysme. Après sa victoire écrasante, Akaro exige des réponses concernant l’entité de l’épée, jusqu’à attirer l’attention de la princesse des épéistes.
La princesse intervient pour stopper le chaos. Face à elle, même Akaro semble déstabilisé. Leur confrontation révèle l’existence d’un danger encore plus inquiétant caché derrière son pouvoir.
Emprisonné puis libéré sous certaines conditions, Akaro rencontre finalement la princesse dans un échange tendu et mystérieux. Entre manipulation, secrets et méfiance, un étrange accord semble se former.
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Progression
Certains personnages se révéleront au fil de votre lecture.